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松本ドリル研究所・かずみ義幸さんの日記

漫画描いたりイラスト描いたり文章書いたりする松本ドリル研究所のお絵かき担当ながの~んとかかずみ義幸さんの日記

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ロストプラネット2

今回のロストプラネット2は!失敗作!!!!



orz



もの凄く残念なお知らせでした・・・

なんというか、駄作とか、面白くないとか、糞ゲーとかそういうんじゃなくて
失敗作・・・

いろんな要素を貧乏性のように詰め込み、そして何かに配慮したかのように
キャンペーンの結果がオンラインバトルに反映される・・・

武器拾いゲーとしてその辺にある武器を味方と奪い合い、屍から武器を回収し
圧倒的火力手敵を黙らせる。そのバランスの悪さがいい味になってたというのに・・・

よかったところ

■キャンペーンが面白くなりました
■変わった武器が面白いです
■アビリティや、パーツでキャラクターに個性が持たせられるのが面白いです


悪くなった・悪いところ

キャンペーン
■何度も繰り返しやることが前提のキャンペーンがむかつく
■武器やアビリティがキャンペーンなどに入れた時間で変わるのはよくないと思う

対戦全体
■武器の構成がおかしい・・・エネガンとか初期武装に出来るのは正直どうかと・・・
■せっかくあるアビリティが、単なるランクマッチでは効果がない
■グレネードがリスポン時に同じ物しかでない・・・色々あるのが面白かったのに・・・
■天狗を入れないと開かないボックスがあるが、意味がわからん
 しかも2000ポイント以上入れないと開かないとか何かの罠か?(天狗が無くなると死ぬし)
■カウンターポストやエッグ戦が勢力マッチでしか戦えない

■勢力マッチがマッチングしない。またバランスが悪い状態でもはじまってしまう
■勢力マッチが一週間同じマップ・同じルールしかないのはどうかと思う


・・・まだ他にもいっぱいあるけど
ここからは個人的意見

■対戦のマップが高低差がありすぎて接敵しにくくつまらない・・・
■対戦のマップの水中、宇宙など要らないと思う・・・
■少ない人数で勢力マッチとかはじまるから接敵しねぇ・・・

■グレネードの軌跡があまり納得いかない・・・前みたいには狙い通りに行かない


・・・・まだまだあるけどもういいや・・・
凄い残念・・・本当に失敗作

こんなに期待してたのに・・・

カプコンさん、つまらないとかじゃないんですよ
ゲームや世界観や操作性とかはまったく不満はありません

どっちかというと面白いですよ

でも対戦ゲームはいろんなところで戦ってなんぼだとおもいます
わざわざ戦場を限定し、装備をそろえないと戦場に出れないようにしたのは
本気で失敗だと思います。対戦の中でキャラもプレイヤーも育っていくならよかったんですがね

残念です・・・



だけどやるけどね



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コメント

私も買って今モクモクとプレイ中ですw
今作が初なので前作との良し悪しがわかりませんが
今は操作になれるのに一生懸命です
特に照準合わせるの難しい~

狙いが甘いからチーム戦で仲間の背中を撃ったり(;´ρ`)
海や川の底から脱出するのに時間がかかったりして
もう操作が大変w

どこかで参戦できたらよろしくお願いします_(._.)_

レスです

どもです
前作よりも明らかに煩雑になりました 

ただ、前作はロボに載ろうとしたら武器を外してしまい
もたもたしてるうちに殺される

と言うことがよくあったのでそういうのを無くすためにはしょうがなかったのかもしれません・・・

照準は、あの手のFPSゲームをやってるとそれなりに慣れますが
マシンガンを至近距離で撃ち合うのだけはいまだに完璧にはいきませんね

どちらかでお会いになることを楽しみにしております

うちはそのまんまのゲーマータグですからすぐわかります・・・

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